创造与魔法成就攻略
{创造与魔法成就攻略《创造与魔法》是一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,它融合了探索、创造、...
跟着思源攻略网一起了解下激战2技能点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
获得方法为:激战2游戏里随着玩家的等级提升,会自动获取相应的技能点,其次就是每张地图都是能获取固定的挑战点,只要认准了就不停的刷,但无法产出技能点的时候就换地图吧,这个也是比较稳定的方法。
不可以
激战2中唯一的加点那就是技能点加点,游戏中的技能分为武器技能、通用技能、治疗技能和精英技能。除了武器技能之外,其他的技能都需要花费技能点学习的。
1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性加点如下:
优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。
缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。(笑)
变动:
刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。
第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。
第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。
改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。
1 .[6/6/0/0/2]—— 最大化DPS:步枪+手雷/试剂/炸弹包特性加点如下:
优点:最高的%伤害提升,高暴击率,高易伤,高爆发输出。
缺点:专注输出,生存较弱,纯粹靠翻滚意识/走位等规避伤害,刚开始可能躺地板多。(笑)
变动:
刚开始如果不适应三包,可以先从二包开始玩起,手雷/炸弹+试剂+药剂S/火箭飞靴等。
第一排的IV 特性可以改为III 特性,增加炸弹跟地雷范围,打到某些原本炸不到的怪,也更方便输出。
第二排一般用II 特性靠步枪2/炸弹5的定身 稳定保持5C易伤,也可以改为VI 特性,CD更快的3 5爆发。
改为IV 特性,增加步枪/试剂枪范围,我一般用来提高步枪5跳跃距离,改为V 特性,暴击50%上易伤,实际效果我觉得不如II,但是它更简单,对群还行。
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