创造与魔法成就攻略
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思源攻略网将会介绍制霸三国2秘籍,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关 虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关 打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |
作者:ZSL
枪兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 42
击 鼓 900
防 守 前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 25
击 鼓 1200
防 守 前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻 击 60
射 程 20
击 鼓 600
防 守 前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻 击 65
射 程 35
击 鼓 1200
防 守 前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL 网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下《严禁复制、转贴、重组,戈壁滩的雄鹰》单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸 1、暗黑破坏神2
2、三国群英传8
3、波斯王子2
4、大航海时代
最终幻想系列PC
三国群英转7
指环王2中土战争
真.三国无双
我只玩单机游戏,就怕你配置跑不起来。
1、使命召唤5经典射击游戏,可以和小鬼子拼刺刀。
2、刺客信条,要求配置高,动作类游戏,超级好玩。
3、GTA4,要求配置高,画面细腻,开车太快撞了后人会直接从前挡风玻璃甩出来,如果太快,有可能直接甩出来撞死。
4、实况2009,里面的绿荫传奇,可以控制一个人去比赛,可以转会等等,也很有意思。
有很多枪战的.仙剑.轩辕剑之类的.一般2-6G之间.使命召唤1-5光晕2.轩辕剑1-5还有很多外传
仙剑奇侠传四硬盘版
极品飞车10珍藏中文完美版
三国群英传7
无双大蛇 完美 典藏简体硬盘版
轩辕剑5中文版
三国群英传5中文硬盘完美版
鬼武者3 简体中文版
反三国志
赵云传之纵横天下
真三国无双3中文硬盘版
天使帝国III
闪点行动1.96简体中文完全版
混沌军团
魔兽争霸III 冰封王座中文版1.20E 完美硬盘版
英雄无敌4|Heroes of Might and Magic IV
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狮心王中文版
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三角洲特种部队6:军刀部队
劲乐团单机版
天剑记
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重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)
《刺客信条
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关 虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关 打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |
作者:ZSL
枪兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 42
击 鼓 900
防 守 前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 25
击 鼓 1200
防 守 前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻 击 60
射 程 20
击 鼓 600
防 守 前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻 击 65
射 程 35
击 鼓 1200
防 守 前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
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