创造与魔法成就攻略
{创造与魔法成就攻略《创造与魔法》是一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,它融合了探索、创造、...
思源攻略网带你了解新芈月攻略,做好相应的准备,王者荣耀芈月重做技能是什么 芈月重做技能玩法攻略希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
新版芈月技能介绍:
被动技能
芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值。召唤暗影仆从时芈月获得一定暗影之力(紫色能量条),暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失。暗影仆从最多存在6个。
一技能
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害。在能量飞行的过程中芈月能够再次释放该技能移动至能量的位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果。如果第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
二技能
芈月向指定方向释放锁链,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力与法术强度,持续一段时间。目标需要离开芈月一定距离才能挣脱锁链。如果链条没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
三技能
芈月遁入黑暗能量,增加自身移动并免疫所有效果持续一段时间再出现,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害。在重新出现时,芈月会根据敌方英雄数量回复已损生命值。
被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身10点暗影之力。
新版芈月玩法思路:
我们希望创造一位真正意义上有着法师的输出,同时又能站在前排承受伤害的法术坦克英雄。虽然之前的芈月在一定程度上能够担任这样的任务,但她以输出换生存的机制,以及较为单调的技能,使得她的趣味性相对不足,缺乏闪光点与打法变化。
同时,过分平直的输出-承受转化结构让我们对平衡性的把控非常为难,这些问题都迫使设计团队对这位吸血女王进行一定程度上的技能调整。
首先,我们需要对芈月的玩法进行优化,丰富她的技能释放策略与技巧,改善简单陈旧的技能设计。同时让数值组的专家对她的伤害制造与伤害吸收能力分别进行调整。
最后,我们还在以往大招的基础上,增加了更多能够用于血量欺骗的小动作,使得新芈月在玩法感受上能够拉开和传统坦克的差异,最终形成了现在的设计。
在法师部分的基础之上(法师的部分很好理解,她有很多的法术伤害类型技能),我们将芈月作为坦克的伤害吸收能力拆分为三个部分:被动的生命偷取;1、3技能的伤害规避;2技能对敌人的虚弱效果。
除了被动的生命偷取外,其他部分的生效都是需要依赖自身的操作,以及与对手进行交互的。
使得这份设计和传统坦克有着非常鲜明的差异——坦克都很硬,但芈月的减免是软性的。同时剥离了之前芈月存在的以输出换生存的,难以精准平衡的技能机制,使得她的强度将更加可控。
王者荣耀新版芈月1技能穿墙测试,想了解更多王者荣耀新版芈月1技能穿墙测试的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下王者荣耀新版芈月1技能穿墙测试相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
新版芈月穿墙测试
讲道理,芈月的穿墙能力根本不需要过多地实验,毕竟位移距离摆在那里,想去哪就去哪还是能做到的。今天主要实验的是这个1技能的卡地形效果。
首先测试的是地图中的一些距离稍长的墙,例如高地上的墙,1技能就能顺利穿过。然而对于有些过长的墙体,顺着墙放过1技能以后再释放第二段往往会位移失败。关于这一点也比较好理解,毕竟1技能位移后的位置处于墙体内,模型终归不能卡在墙里,所以失败也就在所难免。
将技能的指示器倾斜一些,让指示器的尖端位于墙外即可实现所谓的“穿墙”了,不过从实际的效果看,这种穿墙的方式基本上没有太大意义,因为其并没有比走路过去快多少,其最大的意义其实还是在野区中穿行,无论是逃生还是追击都十分好用。
小编点评:从上面的测试来看,新版的芈月虽然拥有很厉害的位移技能,乌鸦去哪里,她就能到哪里,但是实际上,芈月是无法穿墙的,只是位移距离很远而已哦。
新版芈月技能介绍:
被动技能
芈月释放技能会召唤暗影仆从,自动搜寻身边敌人进行攻击并回复芈月生命值。召唤暗影仆从时芈月获得一定暗影之力(紫色能量条),暗影之力消失时暗影仆从也会立即消失。暗影仆从最多存在6个。
一技能
芈月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害。在能量飞行的过程中芈月能够再次释放该技能移动至能量的位置,对范围内敌人造成法术伤害和沉默效果。如果第二段技能命中敌人会为芈月召唤一个暗影仆从。
二技能
芈月向指定方向释放锁链,连接命中的第一个单位,并持续抽取目标的生命、攻击力与法术强度,持续一段时间。目标需要离开芈月一定距离才能挣脱锁链。如果链条没有断裂,则为芈月召唤一个暗影仆从。
三技能
芈月遁入黑暗能量,增加自身移动并免疫所有效果持续一段时间再出现,技能开启及结束时都将对范围内的敌人造成法术伤害。在重新出现时,芈月会根据敌方英雄数量回复已损生命值。
被动:芈月普通攻击得到强化,造成法术伤害与减速效果,同时增加自身10点暗影之力。
新版芈月玩法思路:
我们希望创造一位真正意义上有着法师的输出,同时又能站在前排承受伤害的法术坦克英雄。虽然之前的芈月在一定程度上能够担任这样的任务,但她以输出换生存的机制,以及较为单调的技能,使得她的趣味性相对不足,缺乏闪光点与打法变化。
同时,过分平直的输出-承受转化结构让我们对平衡性的把控非常为难,这些问题都迫使设计团队对这位吸血女王进行一定程度上的技能调整。
首先,我们需要对芈月的玩法进行优化,丰富她的技能释放策略与技巧,改善简单陈旧的技能设计。同时让数值组的专家对她的伤害制造与伤害吸收能力分别进行调整。
最后,我们还在以往大招的基础上,增加了更多能够用于血量欺骗的小动作,使得新芈月在玩法感受上能够拉开和传统坦克的差异,最终形成了现在的设计。
在法师部分的基础之上(法师的部分很好理解,她有很多的法术伤害类型技能),我们将芈月作为坦克的伤害吸收能力拆分为三个部分:被动的生命偷取;1、3技能的伤害规避;2技能对敌人的虚弱效果。
除了被动的生命偷取外,其他部分的生效都是需要依赖自身的操作,以及与对手进行交互的。
使得这份设计和传统坦克有着非常鲜明的差异——坦克都很硬,但芈月的减免是软性的。同时剥离了之前芈月存在的以输出换生存的,难以精准平衡的技能机制,使得她的强度将更加可控。
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