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勇者传说职业格斗家加点攻略?

磨晓夏

思源攻略网将带你了解dnf格斗家加点,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。

勇者传说职业格斗家加点攻略?

勇者传说职业格斗家加点攻略?

大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。

就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。

核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。

地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。

波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。

无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。

不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。

三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。

裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。

邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。

个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。是个人的一些看法。

热血江湖格斗家气功加点?

1 按照个人需求来加点,没有一定的规律性2 因为不同的气功加点会带来不同的效果,比如攻击力提升、防御力增强、回复能力提高等等,所以需要根据自己的战斗风格和需求进行选择3 如果是以攻击为主,可以考虑加点到攻击力上,如果是以防御为主,可以加点到防御力上,如果是需要自保和回复,可以加点到回复能力上。

当然,也可以根据个人喜好进行分配,例如分配到上,增加闪避的机率。

勇者传说格斗家阿修罗技能加点?

1,地裂波动MAX:满级高伤,远距离,主要自我保护/磨血技能,觉醒后发动波动眼,该技能进化,所以必满

2,dnf阿修罗技能重做后加点是:极炎裂波剑,点满TP可以增加50%的伤害,这50%的增伤不仅仅指二段爆炸的伤害,还有火焰地带的持续伤害也计算在内,性价比极高!

3,爆炎波动剑,这个技能TP点满后不仅增加50%的伤害,开启一绝之后的“闪枪”伤害也对应的提升了50%!作为阿修罗非常常用的一个技能,无争议的点满TP吧!

4,冰刃波动剑,增加1级TP不仅可以提升10%的攻击力,还可以额外增加1个冰柱,并且开启一觉之后也能对应的增加“波动眼天照”的攻击力,也是无争议必满的技能之一!

魔力宝贝,格斗士怎么加点?

格斗士加点应该是先加力量,再加敏捷和体质。

1.因为力量可以增加近战攻击力和防御能力,是格斗士的主要属性,应该优先加满。

2.加完力量之后,加敏捷和体质可以增加闪避、生命值和防御能力。

3.如果还有剩余的属性点可加,可以优先加智力和精神,以提升魔法抗性和魔法攻击力。

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